鳴き声で野鳥の種類がわかるアプリの開発!

メンバー:大辻洵子
朝の通学・通勤中や帰宅中の外で聞こえる野鳥の鳴き声。どんな野鳥が鳴いているか知っていますか? このプロジェクトでは野鳥の鳴き声を解析し、鳥の種類を特定できるアプリの開発を目指します!たまたま見かける都会に現れる貴重な野鳥の姿。生息状況を知ることで、環境の変化や自然とのつながりを考えるきっかけを提供します。データ収集・技術調査・試作開発を進め、誰でも簡単に野鳥観察を楽しめるツールを作ります。野鳥を身近に感じることで、自然環境への関心を高め、人と自然の関係を深められる社会をつくりたい!


「どうしたら人間と自然がもっと近くに感じられるだろう?」


実験オーナーの大辻さんは、幼い頃から野鳥が大好きで、家の庭を野鳥のために改造したり、家族と観察に出かけたり、野鳥とともに日常を過ごしてきました。
今でも鳴き声を耳にして、「この鳥は何だろう?」と気になる日々。
もしその鳴き声を簡単に調べられたら、もっと野鳥が身近に感じられるのではと思ったことがきっかけです。

また、都市部に現れる野鳥の背景には、本来の生息地での餌不足や環境汚染といった問題があるかもしれません。身近な野鳥に目を向けることは、自然環境の変化や環境保全について考えるきっかけになります。

鳴き声から野鳥の種類を知ることができれば、自然とのつながりをもっと感じられるはずとの思いからこの実験が始まりました。


この実験の目的は、野鳥の鳴き声から種類を特定できるアプリを開発し、誰でも気軽に野鳥観察を楽しめるツールをつくることです。

普段の生活の中で「今、鳴いているのはどんな鳥だろう?」と気になったとき、すぐに調べられたらもっと自然が身近に感じられるはず。野鳥の存在に気づくことが、自然とのつながりを再発見するきっかけになります。

そして、野鳥の分布や行動を知ることは、環境の変化や生態系への影響にも目を向けることにつながります。

このアプリを通して、

・人が自然に関心を持つきっかけをつくる
・野鳥の生息状況を知ることで、環境への理解を深める



1. データ収集
名古屋大学周辺や近隣の自然公園で野鳥の鳴き声を録音し、データを蓄積する。

2. 技術調査
既存の海外アプリや音声解析技術(AI・機械学習など)の調査を行い、どの技術が活用できるか検討する。

3. 試作アプリの開発
スマートフォンで録音した鳴き声をもとに、鳥の種類を特定できる仕組みを構築する。

4. フィールドテスト
実際にバードウォッチングをしながらアプリを試し、精度の検証や改良を行う。

5. ユーザー体験の向上
初心者から上級者まで楽しめるインターフェースを検討し、野鳥観察の魅力を広げる。

このプロジェクトが、人々が自然とのつながりを感じ、環境問題について考えるきっかけになればと思っています。



はじめの一歩:野鳥の魅力をInstagramで発信!

2025/04/03

野鳥の魅力をもっと身近に感じてもらえるように、Instagram投稿をはじめました!出会える野鳥たちの姿、特徴、ちょっとした豆知識を発信しています。
「こんな野鳥いるんだ!」
そんな発見を通して自然とのつながりを感じてもらえたら嬉しいです🌿ぜひフォローして、一緒に身近な自然を楽しみましょう!

Instagramはこちら!

名古屋大学の野鳥観察に行ってきました

2025/04/01


私たちの身近にどんな野鳥がいるのか調査するため、名古屋大学博物館 野外観察園に行き、野鳥の観察に行ってきました。木々の間を飛び交う姿や、耳をすませば聞こえてくるさまざまな鳴き声。当日はヒヨドリを多く観察できました。アプリ開発に伴い、どんな場面でアプリがあるといいのか、活用場面を想像しながら観察してきました。

名古屋大学の職員のお子さん(小学生)とも一緒に回りました。「あそこにいるよ!」と野鳥の鳴き声を追っかけて居場所を教えてくれたり、「鳴き声だけ聞こえるけど、どんな鳥が鳴いているんだろう?」などと、野鳥に興味津々!

普段は見過ごしてしまいがちな身近な自然の中に、たくさんの命の気配を感じました🌿


生物研究会との出会い

2025/04

野鳥の鳴き声に関するデータを探していたところ、名古屋大学内で活動している「名古屋大学生物研究会」というサークルを見つけました。自然や生き物が好きな学生たちが集まり、毎月学内で野鳥の観察などを行っている団体です。

名城公園で開催されたバードウォッチングイベントに参加し、生物研究会のメンバーと直接お会いする機会を得ました。メンバーには野鳥が好きな学部生のほか、野鳥を研究している森林保護研究所の大学院生も所属しており、今回のプロジェクトの背景や目的についてお話しすることができました。

実際に大学院生が野鳥の鳴き声データを取り扱っていることも確認でき、プロジェクトへの協力についても前向きに相談に乗っていただけることになりました。

Pythonでの実験

2025/05〜

野鳥の鳴き声を自動で判別するシステムの構築に向けて、Google Colab上でPythonを用いた実験を行いました。ChatGPTやGitHub CopilotといったAIツールの力も借りながら、音声データを機械学習モデルで判別する仕組みの試作に挑戦しました。

まず、野鳥の鳴き声などの音声データをそのままでは扱いにくいため、波形やスペクトログラムなどの視覚的な画像に変換しました。これにより、音の特徴を画像として捉え、画像分類の技術を応用して鳴き声を識別するモデルの学習が可能になります。

しかし、現時点では使用できる鳴き声データの量が限られているため、モデルの判別精度はまだ十分とはいえません。より多くの音声データを収集し、精度を高めることで、より実用的なシステムへと発展させていく予定です。

アプリ開発の実現可能性と今後の方針

2025/05〜

野鳥の鳴き声を活用したスマートフォンアプリの開発を当初の目標として検討してきましたが、現時点での実現にはいくつかの大きな課題があることが見えてきました。

まず最大の課題は開発コストの高さです。

アプリ開発のスキルが不十分なため、外部の開発者に依頼する必要があり、開発コストがかかります。また、開発にかかる時間や労力を考慮すると、限られた期間(1年間)で成果を出すことの難しさがあります。

さらに、外部からの資金提供や支援を受けるには、明確な収益モデルを持ったビジネス化が求められるため、趣旨や方向性を含めた再検討も必要になります。

こうした状況を踏まえ、現在はスマホアプリではなく、Webサイトでできることに切り替える選択肢を検討しています。Webサイトであれば比較的低コストかつ柔軟に運用でき、プロトタイプとしての機能も持たせやすいため、現実的な代替案となり得ます。

今後の方針案(アプリ開発以外の可能性)

以下のような方向性を視野に入れて、プロジェクトの展開を検討中です:

1. データ収集プラットフォームの構築
参加者が鳴き声データを投稿・共有できるWebサイトを立ち上げ、判別AIの学習に活用する仕組み。

2. 野鳥をテーマにしたゲームの開発(デジタル/アナログ)
野鳥に親しみながら知識を深められるシンプルなWebゲームや、遊びながら学べるボードゲームなど、楽しさと教育性を兼ね備えたコンテンツの企画。

今後の方針:野鳥ボードゲームの制作へ!

2025/06〜

プロジェクトの最終目的である「ヒトと野鳥の距離を近づける」ことを実現する手段として、野鳥をテーマにしたボードゲームの制作に取り組むこととなりました。

このボードゲームでは、すごろくのようにマスを進みながら、野鳥と出会うマスに止まると野鳥カード(鳴き声・写真・レア度・ポイント付き)を手に入れることができます。双六にはQRコードやボタンがついており、実際にその鳥の鳴き声を聞ける仕掛けも導入予定です。

◉メンター・野原さんの示唆
野原さん自身、子どもが生まれてから「この鳥なに?」という子どもの言葉や、絵本に登場する鳥をきっかけに、野鳥に関心を持つようになったそうです。子どもの好奇心を通じて、家族全体が自然や鳥に興味を持つことがあるという実感が、このプロジェクトの方向性を後押ししています。

また、「野鳥図鑑は読み終わりがあるけれど、ボードゲームは繰り返し遊ぶ中で毎回違う発見がある」という意見も。スマホアプリも一定層には効果がありますが、自然の中で遊ぶきっかけをつくる点で、アナログなボードゲームの方がより広がりやすい可能性があります。


◉地域とのつながり・町おこしへの展開も
ボードゲームの内容を、山や地域ごとの「野鳥分布」や「鳴き声」に応じてカスタマイズできれば、地域限定版のゲームとして展開することも可能です。ゲームがきっかけで実際にその場所を訪れる人が増えるようになれば、地域の自然と人をつなぐツールとしても大きな役割を果たせるかもしれません。


◉今後の展望
現在、アプリ開発は資金やリソースの面で現実的に厳しい部分もある一方で、可能性を閉ざすのではなく、ボードゲームを主軸に据えつつ、アプリ開発にも並行して挑戦を続ける方針とします。


名古屋大学版!野鳥ボードゲーム制作に挑戦!

2025/06~

ボードゲーム制作のきっかけは、大辻さんの原体験にあります。
小学生の頃、野鳥が好きだった大辻さんは、オリジナルの「野鳥すごろく」を自分で作って遊んでいました。今回のプロジェクトでは、その当時の家に残っていたカードやアイデアも参考にしながら、新たに名古屋大学版の野鳥ボードゲームの制作をスタートしました。

ゲームの内容を考える際には、名古屋大学生物研究会が作成した「名古屋大学の野鳥マップ」も参考にしながら、実際に大学周辺で観察できる野鳥をテーマに試作を進めています。
身近な自然を題材に、遊びながら野鳥に親しめるゲームづくりに取り組んでいます。

森林保護学研究室との連携

2025/06〜

ボードゲームの内容をより正確で魅力的なものにするため、名古屋大学の森林保護学研究室にも相談しました。研究室の大学院生が野鳥に関するデータについてアドバイスをしてくださり、一部のデータの整理にも協力していただきました。

さらに、研究学生の方にはボードゲームの制作にも参加していただき、野鳥の特徴や生態に関する視点からアイデアをもらうなど、ゲーム内容のブラッシュアップにもつながっています。

研究分野の知識と、遊びとしての面白さを組み合わせながら、より良い形を模索しています。

実験紹介イベントで初めて紹介!

2025/08~

Idea Stoaでは、お昼休みの時間帯に「実験紹介イベント」を実施しました。
このイベントでは野鳥プロジェクトの取り組みやボードゲームの進捗を話し、学内の関係者や学生と意見交換を行いました。

野鳥に興味を持つ方々からは、ゲームをより面白くするためのアイデアや改善点など、貴重な意見をいただきました。また、参考になるボードゲームを貸していただくなど、新しいつながりも生まれました。

Idea Stoa Festivalでの登壇/プロトタイプのお披露目会!

2025/09~

2025年9月に開催されたIdea Stoa Festivalでは、この野鳥プロジェクトについて登壇する機会がありました。
このイベントでは、制作中のボードゲームのお披露目の場となり、初めて多くの人に見てもらうことができました。

親を持つお母さんからは「子どもに遊んでもらいたい!」と言った声や、「自分の地元版の野鳥ボードゲームが欲しい!」と言った声など、参加者からは興味深い反応や応援の言葉をいただき、今後の改良点がプロジェクトを続けていく大きな励みとなりました!

Tongali アイデアピッチへの挑戦

2025/11~

025年11月には、Tongaliが主催する「アイデアピッチ」に挑戦しました。
最終ピッチはなごのキャンパスで行われ、多くの審査員や参加者の前でプロジェクトを発表しました。

結果はTongali賞 第5位に入賞し、さらに企業賞も受賞しました。
野鳥をテーマにしたボードゲームというアイデアや、これまでの取り組みが評価されたことは、大きな自信につながりました。


これまでの活動を通して、野鳥ボードゲームの取り組みは多くの人に関心を持ってもらえるようになりました。
特に、大辻さんの「野鳥が好き」という純粋な思いが、多くの人に伝わったことは、本人にとってもとても嬉しい出来事でした。

現在、ボードゲームの完成や販売に向けて、まだまだ改良や実験を続けている段階です。
このプロジェクトはこれからも試行錯誤を重ねながら、少しずつ形を変えて進んでいきます。

野鳥と人の距離を近づける実験は、これからも続いていきます。

メンバー

大辻洵子

名古屋大学 経済学部